El grupo decide ayudar a los habitantes de la villa pues la indicaciones de la guarida de la Reina parecen coincidir con la localización de las minas de Karak, de hecho ninguno de los incursores llevaba encima agua para mas de 3 días. Así pues debidamente pertrechados con víveres los jugadores se adentran en el erial y sufren una pequeña escaramuza con una bruja que también afirma servir a la Reina... pero ¿de quien se trata en realidad?

Todo parece que empezará a aclararse cuando los jugadores llegan a la antigua entrada a Karak ahora semienterrada por las arenas. Los exploradores se percatan de que una aproximación frontal es muy peligrosa así que optan por trepar la colina cercana para llegar directamente a las torres. En el techo encuentra una abertura que parece conducir al interior de la fortaleza, así que ayudan al resto del grupo a encaramarse hasta el techo, a pesar de que levantar a un pesado paladin como Darrak con su armadura completa es complicado.
Cautelosos se aproximan al hueco, cuerda en mano cuando una extraña canción les susurra desde el interior del agujero... varios miembros del grupo se arrojan sin pensarlo al vacío presos del canto de las arpías! La pelea que sigue es confusa, con Darrak siguiendo atontado a las arpías durante todo el combate mientras Drielth y Mikal acaban con las bestias a base de ataques a distancia.
Dentro de la fortaleza las sorpresas continúan mientras son atacados por todo tipo de extrañas criaturas (trogloditas, ahogadores, hienas infernales) y descubren una sala llena de una raros arboles de la infraoscuridad que pulsan con un extraño brillo rojizo. Aquí se enfrentan a un Dríada que parece ser la reina de las espinas, no obstante los héroes la derrotan fácilmente... hay algo que no cuadra... la Reina de las Espinas, servida por tal número de criaturas no puede ser derrotada tan facilmente.
Además la entrada a las minas no aparece por ninguna parte. En las mazmorras del complejo se encuentran con un desarrapado hermitaño que comparte celda con 7 canarios, pero no parece ser capaz de comunicarse de ningún modo, solo sonrie, asiente y canta a los canarios que rebolotean a su alrededor continuamente. Frustados los heróes se disponen a abandonar el lugar cuando comprueban que una enorme tempestad de arena les impide el paso, así que tiene que dormir en el complejo.
Esa noche y para su sorpresa son atacados por mas trogloditas y un grupo de ahogadores, ¿de donde han llegado si la fortaleza esta vacia? El hombre de los Canarios tampoco esta, no obstante un rastro de plumas amarillas conduce hasta un entrada secreta en las mazmorras que los jugadores no habían descubierto y por otro lado hasta la salida y adentrandose en el desierto.... sin lugar a dudas un personaje misterioso...
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